home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / WTORCH2.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  2KB  |  55 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 1
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 3
  5.  
  6. //
  7. // Wall Tourch 2.
  8. // Made by Paul Hsu, hsup@qoole.com
  9. //
  10.  
  11. { // Brush 0
  12.   ( 0.0 0.0 20.0 ) ( 0.0 500.0 20.000019 ) ( 500.0 0.0 19.99999 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 22.194681 0.0 0.0 ) ( 242.298874 0.0 448.947815 ) ( 22.194763 500.0 0.0 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( -22.037153 0.0 0.0 ) ( -22.038725 500.0 0.0 ) ( -244.979324 0.0 447.545288 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( 0.0 17.0 0.0 ) ( 500.0 17.0 0.0 ) ( 0.0 17.0 500.0 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( 30.254801 0.0 0.0 ) ( 30.255432 0.0 500.0 ) ( -323.298492 353.553497 0.0 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( -30.254795 0.0 0.0 ) ( 323.29837 353.553589 0.0 ) ( -30.255392 0.0 500.0 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -15.000004 0.0 ) ( 0.0 -14.999992 500.0 ) ( 500.0 -15.000048 0.0 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 13.341142 0.0 ) ( 500.0 13.341142 0.0 ) ( 0.0 285.660706 419.335266 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 -22.046618 0.0 ) ( 0.0 -101.7472 493.606964 ) ( 476.056763 130.82579 0.0 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 -34.230907 0.0 ) ( 0.0 -235.851746 457.546783 ) ( 376.03186 -363.776123 0.0 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 19.035957 0.0 0.0 ) ( 276.644165 0.0 428.53006 ) ( -218.299377 440.081757 0.0 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( 0.0 13.496492 0.0 ) ( 499.956207 6.88049 0.0 ) ( 0.0 286.863434 418.653229 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( -18.880562 0.0 0.0 ) ( 216.270416 441.252777 0.0 ) ( -279.095459 0.0 426.95224 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( -24.26018 0.0 0.0 ) ( 317.907928 364.583282 0.0 ) ( -354.251068 0.0 375.640808 ) ceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  26. } // Brush 0
  27.  
  28. { // Entity 0
  29.   "classname"     "light_flame_large_yellow"
  30.   "origin"        "0 0 0"
  31.   "light"         "300"
  32. } // Entity 0
  33.  
  34. { // Object 0 : Wall_Torch2
  35.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  36.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  37.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  38.   Objects: 1, 2
  39. } // Object 0
  40.  
  41. { // Object 1 : Brush Container.
  42.   Position: (0.000005, -0.625, 2.854485)
  43.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  44.   Scale: (0.625, 0.625, 0.634922)
  45.   Brush: 0
  46. } // Object 1
  47.  
  48. { // Object 2 : 
  49.   Position: (0.000005, -0.625, 24.854485)
  50.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  51.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  52.   Entity: 0
  53. } // Object 2
  54.  
  55.